战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

EMIT Vol.1:时空迷途者(EMIT Vol. 1: Toki no Maigo)

indienova.com/game/emit-vol-1-toki-no-maigo

1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一有礼貌的神秘老者。……当由走过马路时,她听到那人对她嘀咕了一个词“EMIT”

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……的教授多元且有趣,其中,Mia Consalvo,TAG 的教员之一,在 2012 年至 2016 年期间一直担数字游戏研究协会……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

Dragon Ruby Game Toolkit:小巧灵活的 2D 引擎

indienova.com/indie-game-development/dragonruby-game-toolkit/

不过,除了创建者本身具有一知名度之外(Ryan C.……创建复杂 2D 游戏;高度优化的 C 代码以供支持;只有 7 M 大小;为提供实时反馈而进行优化:实时编码

无尽连接(Infinite Links)

indienova.com/steam/game/1934980

护身符是包含强大力量的魔法物品,甚至一些可以满足任何愿望的护身符。……一接受魔法师训练的男孩 Kronos 和视彼此为兄妹的 Serene 陷入了一场护身符的阴谋。……将护身符装备到技能嵌板以获取技能和绝招以在回合战斗中扭转局势

西娅 2:破碎(Thea 2: The Shattering)

indienova.com/game/thea-2-the-shattering

2: The Shattering》是成功的《西娅:觉醒》的续集,它将创新的类型混合理念,包括回合、……玩家扮演斯拉夫神话中的一神灵,因此控制着一小批为生存而奋斗的信徒的命运。……丰富的选择,从手工制作到城镇建设系统,以及合作的多人游戏玩法,使《Thea 2》成为战术意识的玩家的理想选择

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

你可以操控游戏内的2光头大汉在油腻的悬崖上“痛苦”攀爬!吃不到衣服他们就会被脱光滑落悬崖哦!……每次游戏初始,两肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,网袜。。。……那么点费脑子 那么点小魔性 独立游戏 像素游戏 益智游戏 恶搞 弹幕 恶趣味 基佬 开发团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)